• Medientyp: Buch
  • Titel: Programmieren supereasy : einfacher Einstieg in Scratch™ 3.0 und Python®
  • Werktitel: Computer colding for kids
  • Beteiligte: Vorderman, Carol [VerfasserIn]; Woodcock, Jon [VerfasserIn]; McManus, Sean [VerfasserIn]; Steele, Craig [VerfasserIn]; Quigley, Claire [VerfasserIn]; McCafferty, Daniel [VerfasserIn]; Reit, Birgit [ÜbersetzerIn]
  • Erschienen: München: DK Dorling Kindersley, [2020]
  • Erschienen in: Programmieren supereasy
  • Ausgabe: Aktualisierte Neuausgabe
  • Umfang: 224 Seiten; Illustrationen; 24 cm x 20.2 cm, 861 g
  • Sprache: Deutsch; Englisch
  • ISBN: 9783831039616; 3831039615
  • RVK-Notation: SR 920 : Schulbücher
  • Schlagwörter: Scratch > Python
    Python 3.7
  • Entstehung:
  • Anmerkungen:
  • Beschreibung: Der Ratgeber, der Kindern ab ca. 10 Jahren (mit Computergrundkenntnissen) das Programmieren mittels Scratch und Python näherbringen möchte, ist bereits 2015 erschienen. Dieser liegt nun als aktualisierte Neuausgabe vor und behandelt statt Scratch 2.0, die aktuelle Version 3.0. Dies hat aber nur geringfügige Änderungen zur Folge, wie minimal angepasste Textpassagen oder vereinzelt aktualisierte Screenshots. Der Grossteil der Inhalte und Abbildungen bleibt unverändert. Daher gilt weiterhin: "Nach einer Einführung wird zunächst die Programmiersprache Scratch und anschliessend Python behandelt. Insgesamt werden 7 Projekte beschrieben, allesamt Spiele, durch die man nach und nach schwierigere Programmierinhalte (von einem einfachen Bewegungsspiel bis hin zu einer Zeichenmaschine) erlernen kann. Anschliessend folgen Kapitel über das Computerinnenleben und Weiterführendes. Mit Glossar und Register." Neben den anderen Titeln der Reihe wie "Kreative Projekte mit Scratch" oder "Programmieren mit Python" gerne empfohlen. Die Vorauflage muss nicht zwingend ersetzt werden. Ab 10

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